鸣人其实对自己能兑换出来的物品并不抱太大的期待,毕竟70点的体验点实在是太少。
而相较于兑换物品,鸣人最关心的还是他原本的身体能否承受住瞬间多出来的十五年记忆,要知道鸣人原本的身体才三岁,身体还未发育完全。
【检索完成,以下是宿主可兑换物品列表:】
【八极拳养法、练法、打法全套精要,兑换所需20点体验点。】
【刘仁举毕生所学知识、经验,兑换所需40点体验点。】
【国术宗师毕生所学知识、经验,兑换所需40点体验点。】
【孙嘉康毕生所学知识、经验,兑换所需40点体验点。】
【李晶晶毕生所学知识、经验,兑换所需40点体验点。】
【火影世界流通货币,每十万额度兑换所需1点体验点。】
看着虚拟光幕上罗列出来的兑换选项,鸣人摇了摇头,兑换选项并不是不诱人,而是这些兑换选项并没有他现在急需的。
“我想问一下,在我回归之后,我原本年幼的身体能否承受住这多出来15年记忆。”
【这与宿主身体素质有关,但宿主原本的身体有很大的可能承受不住突然多出来的15年记忆,造成永久性的神经性损伤。】
“淦!”
饶是鸣人经历了15年的国民精英级教育,多年的涵养在此时也消弭的无影无踪,这个人生体验游戏真的是赤裸裸的管杀不管埋!
“有没有能解决这个问题的办法?”鸣人不死心,“总不能我完成一次人生体验游戏就得神经损伤一次吧?”
【正在检索解决方案,宿主请稍后……】
【检索完成,系统建议宿主强化自身精神力,以应对人生体验游戏之后所产生的的繁杂记忆给宿主原本的身体造成伤害。】
“呼……”鸣人长舒一口气,有点埋怨系统不早一点说解决方案,害得他白担心一场。
【宿主是否查看人物面板。】
“查看!”
其实鸣人跟系统交流还是有些许代沟的,毕竟鸣人第一个体验的人生,出生的背景为民国时代,很多21世纪的词汇鸣人并不能完全搞懂。
但连蒙带猜的,鸣人也差不多能理解,随即应下了系统要打开人物面板的请求。
【宿主称谓:漩涡鸣人。】
【力量:2(正常成年人满值为10)】
【速度:2(正常成年人满值为10)】
【耐力:9(正常成年人满值为10)】
【恢复:11(正常成年人满值为10)】
【精神:3(正常成年人满值为10)】
看着自己的人物面板,鸣人看着五维属性中那超出常人的“恢复”属性陷入了以往不堪的回忆中。
鸣人终于明白,在以前堪称噩梦般的童年生活中,他就是靠着这变态一般的恢复力硬生生挺过来的!
能活到三岁还真的是有些不容易……
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