“蓝量”、“”伤害”转化率这种东西,玩家们没法教凯瑟琳提升。
他们只能教凯瑟琳怎么更加有效的释放技能。
比如,血锥。
不要在对手完全防备好的状态去释放。
特别是血族这种自带高速移动的种族。
当面释放血锥,
可以说,
对手的奶奶来了都能随便躲过去!
释放血锥的时机,
最好挑在对手即便防备着你,也无法移动的情况下。
首先就是“被控”状态。
如果有“控制”技能,
最好是先“控住”,再输出。
这是最稳定的。
凯瑟琳现在只有血族的基础三个技能,
但作为血二代的她,说不定就能领悟像她老爹一样的“禁锢”能力。
所以灌输“控制”优先的理论很重要。
除了“控制”再输出之外,
还有抓对手的浮空和攻击后摇时间。
德古学院的新生大赛,新生的战力等级是F级~C级。
不会出现比C级更高的存在。
这样的战力等级,可没有悬空之后还能“操作”的能力。
也就是说,
只要目标悬空了,那就是完全不能躲闪的活靶子!
抓住这个点发射血锥,
除非自己马了,不然必中。
然后就是攻击后摇,
这种纯“游戏词汇”,
玩家们跟凯瑟琳解释起来就比较麻烦了。
玩家们只能一个一个地跟凯瑟琳举例,
抬手释放血锥,释放完之后放下手,这是攻击后摇。
挥拳攻击后,手收回,或者放下,这也是攻击后摇。
挥剑后,收剑的停滞——这还是攻击后摇。
总而言之,
只要是攻击后,产生的停顿,都可以算是攻击后摇。
而处于攻击后摇中的目标,是无法做其他动作的。
凯瑟琳如果能抓住对手这短暂的后摇时候发动攻击,命中的几率也会大幅度增加。
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