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作品规划 十四能力成长(第1页)

游戏中一些比较特别的事情或者特殊的情况,有机会获得几点能力,一般每次只能获得一两点。奖励最高的是建国称帝,可以每项能力+5。

100级封顶,单项能力最高为100,达到100后便不再增加,除了升级可以获得基本的能力,在游戏中还可能遇到到一些人物或事件,有机会获得少量的单项或多项能力增加。

【能力成长】

00-10级:各项能力+2级;

11-30级:特长能力+1级,非特长能力+0.5级;

31-50级:特长能力+0.5级,非特长能力+0.25级;

51-70级:特长能力+0.25级,非特长能力+0.125级;

71-百级:特长能力+0.125级,非特长能力+0.0625级;

【猛将进阶】

10级乡勇:统御20、武力20、智力20、内政20、魅力20;

30级悍兵:统御40、武力40、智力30、内政30、魅力40;

50级锋将:统御50、武力50、智力35、内政35、魅力45;

70级猛将:统御55、武力55、智力37.5、内政37.5、魅力47.5;

百级猛将:统御58.75、武力58.75、智力41.25、内政41.25、魅力51.25;

【额外成长】

玩家将会得到更多与特长相关的额外成长。一般地说,百级玩家大致能力点为:

百级英雄:统御80、武力80、智力80、内政80、魅力80;

百级猛将:统御85、武力85、智力45、内政45、魅力60;

百级智将:统御75、武力70、智力80、内政45、魅力60;

百级能吏:统御60、武力45、智力60、内政85、魅力85;

百级军师:统御85、武力45、智力85、内政45、魅力60;

百级魔头:统御60、武力90、智力75、内政45、魅力70;

百级大侠:统御60、武力85、智力60、内政45、魅力90;

【职业特长】

乡勇:特长能力为统御、武力、魅力;

乡学(旁学):特长能力为智力、内政、魅力;

匪徒(义士):特长能力为智力、武力、魅力;

魔头(大侠):特长能力为武力、魅力;

猛将:特长能力为统御、武力;

智将:特长能力为统御、智力;

能吏:特长能力为内政、魅力;

军师:特长能力为统御、智力;

英雄:特长能力为统御、魅力,增加能力的机会比其他职业多。

【人物信息】

在人物身份之外,还有军阶、职业、职业技能、副职、副职技艺五项,虽然这些资料开始有部分是空白的,但随着对游戏的深入,这些角色信息会逐渐浮出水面。

人物身份是流民、平民、村长、县令等官职,户籍是指所属县(乡下人只列县名)或城(城里人列所在城名)。

至于军阶,最初级的有民兵、伍长、什长,随后可以升职为曲尉、都督等职务。职业技能是指军政方面的技能,比如辅佐、练兵、冲锋、布阵等。副职则有工匠、厨师、铁匠、武师等,副职技艺指建设、开矿、烹饪这些实现副职工作的手艺。

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