msi的比赛,进行到第二天,就出现了一次五杀。
真的很不容易,去年的msi五杀次数,可是零啊。
不过也和版本有关,以去年的上单打野双熔渣版本,确实肉的离谱。
杀人的难度高一点,对于职业选手来说,团灭的难度,可能要大一倍。
清风在这局游戏,战绩达到五杠一的时候。
有那么一刻,觉得自己可能是这局游戏的主角。
直到天使三十秒就超了他二十多分钟的杀人数,清风才明白,自己还是想多了。
adc就是一工具人啊,骗大招用的。
一堆大招怼脸,给天使完美的收割时机。
“这是什么天使,一波团直接收了二十层书?”
“鬼鬼,我刚才看还只有攻速鞋子加纳什黑暗封印啊,突然两件装备是什么鬼。”
“比赛里这么出杀人书的,恐怕就这么一个了吧。”
“闪现怼脸,这就是我梦中的天使啊。”
...
观众们兴奋到炸裂,原本以为这局女警才是主角。
谁知道,最后还是另有其人。
发育了二十几分钟的天使,整个人都消失了。
都有人说,这不是天使的翅膀,这是特么的隐身的天使啊。
结果人家厚积薄发,表面消失,让cgl把仇恨全部拉到了女警身上。
最后自己出来收割五杀,打的对面彻底爆炸。
零的这波强行留人,把自己命送掉了,但是星辰依然可以打大龙。
因为对面打野也死了,计算能否大龙,是一个战队必须掌握的核心的能力。
如果一个战队,打大龙都是尝试性的,打到一半发现,卧槽,怎么打不过大龙。
然后在那里浪费时间,那么显然这个战队的训练和准备,是非常的不充分的。
打龙都要凭感觉,那你怎么赢游戏。
没有女警,没有挖掘机。
很多人算不准,这个大龙能不能打,需要多少时间,对面复活会不会赶过来。
但是陈稳对于大龙的打法,早就研究出了一套公式。
多少分钟的大龙,需要多少个人多少血能击杀。
非常果断的开龙,而且把时间算的清清楚楚。
对方的复活时间,赶来龙坑的速度,以及队友的复活时间。
三个ap英雄开龙,天使辛德拉加莫甘娜,的确是有难度的。
不过天使有一口奶,莫甘娜可以法术吸血。
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