将事情处理完之后,杨天终于有时间来看看这天下第一城的属性了:
城名:白云城(天下第一城:天下共知的城市,大幅度增加对流民的吸引力)
等级:一级
现有居民:32274320000
现有军队:310230
民心:89治安:90
特殊属性:领地招募的npc资质提升一级。出现特殊npc的几率提高5%
领地面积:16000平方公里。
领地指数:建设指数4125421;文化指数5421211;军事指数4212421;商业指数124022
升级条件:各项指数达到20万或者任意单项指数达到100万,食物100万斤,木材、石料各一百万方,钱币1000金。
……
看来在升级为城市级领地之后,领地属性也都发生了变化,增加了领地属性这一条,让领地升级变得更加合理,同时也更加困难。单说商业指数这一条,估计能让大多数领主类玩家急得骂娘!就连白云城如此繁华的地方,商业指数也就刚刚足够升级为一级小城。至于说其他单项指数达到100万,恐怕比平均指数达到20万更加困难,想想以白云城如此之多的高级以上建筑,建筑指数也才四百多万。
同时有一点重要的变化,那就是小城级的城市可以建造两座军营,当然这也不是没有条件的。要建造两座军营,必须得到州府的许可令,而且领主还得有官职在身才行。但如果大汉朝不复存在,或者自立为王,这建造军营则不再需要任何许可。至于有多少人敢怎么做,就很难说了。
第二天,白云城领地的所有居民都在重要路口看到了这样一则告示:
一,即日起,领地内所有高级以下生产类建筑、农田、伐木场全部对外出售(出租),所有领民均有权购买。初级建筑10金,中级建筑50金,农田、伐木场费用以税收形式征收。
二,在高级及以上等级制造类职业在高级及以上等级制造业建筑中工作的,由领主发放工资,学徒每月5银,高级制造类职业每月50银,大师级职业每月1金,王级职业每月2金,帝级职业每月5金,圣级职业每月10金。
三,为解决领地人口居住密集,不便于耕种、劳作问题,领主决定在城外开辟小型聚居地,所有从事野外劳作的领民均应搬入。
四,赋税情况:农耕、采矿、伐木、渔猎等十赋三成五,商业类赋税最低为十赋四,具体多少请到税务司咨询。不再另行征收任何赋税、徭役。
五,……
一连串的改革措施,给白云城注入了新的活力,街头巷尾都在议论着这些新政。
……
“老李,你以前就是在领主的中级铁匠铺干活,现在是不是打算将这中级铁匠铺买下来?”一个年近四十的中年人问着旁边的同伴。
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