同,前者操控起来难度会更得多,而且加上自己身上的“病”没有治愈,导致这种能力发动时总有种不稳定的感觉。 经过试验后,奕言林发现自己可以通过短暂爆发从而延长技能持续的总时长。 例如,在奔跑前一刻激活【血怒】……这名字是他刚起的。在起跑后就立刻取消【血怒】加持,这样能在短时间内依旧维持爆发状态,类似于技能后摇。 而且因为开启状态很短,所对应的副作用时间也很短,几乎能被技能后摇所完全覆盖掉。 若是在战斗时,也可以通过瞬时爆发来应对突发情况。只要避免贴身消耗战,那他所呈现的战力就会比其他人高出许多。 不过这种做法很耗费体力,技能后摇可以抵消副作用的前提是消耗更多的体能。如果连续数十次瞬时爆发,估计就达到体能极限,短期内肯定无法再使...
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